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Aplicativo sem o qual não é possível executar aplicativos DirectX no Windows

Aplicativo sem o qual não é possível executar aplicativos DirectX no Windows

Vote: (18 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Microsoft

Versão: June 2010

Funciona em: Windows

Vote:

licença do Programa

(18 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Microsoft

June 2010

Funciona em:

Windows

Prós

  • Fornece suporte robusto para jogos e streaming de conteúdo multimídia
  • Integrado com periféricos como teclado, mouse e placa de vídeo
  • Torna o desenvolvimento de jogos mais fácil para programadores

Contras

  • O suporte para sistemas operacionais mais antigos foi abandonado nas versões mais recentes do DirectX
  • DirectX 10 e 11 não têm compatibilidade retroativa com o Windows XP ou com drivers de dispositivos escritos para XP

DirectX Redistributable é um conjunto de arquivos de tempo de execução baseados em APIs que os desenvolvedores podem incluir com seu software e os usuários finais podem instalar em seu computador. DirectX é o sucessor da Microsoft da tecnologia OpenGL para fornecer experiência de alta qualidade em jogos e multimídia. Ele fornece suporte direto aos jogos para acessar o mouse, teclado, placa gráfica, placa de som e controladores de jogos. Ele fornece gráficos 3D para fazer os jogos parecerem mais realistas e som 3D para imergir os jogadores no ambiente de seus jogos.

DirectX foi usado como base para os consoles de jogos Xbox e Xbox 360. Ele também está presente no Windows Phone 8, Windows RT, e está incorporado em cada versão do Windows baseada na Intel a partir da segunda versão do Windows 95. O suporte para Windows 95, 98, 2000 e XP foi descontinuado nas versões posteriores do DirectX.

Em tempos recentes, recursos foram adicionados ao código central do DirectX. Isto foi para suportar multithreading para processadores de múltiplos núcleos e placas gráficas com um processador dedicado para renderização 3D avançada.

Em 2006, a Microsoft implementou a tecnologia chamada XNA Framework. Esta tecnologia simplifica a integração do DirectX em jogos e foi uma grande melhoria para os programadores. Ao reduzir a complexidade no desenvolvimento, a Microsoft foi capaz de incentivar muitos novos desenvolvedores a entrar nas arenas de jogos para PC e Xbox. O DirectX é um dos fatores que ajudou a linha de consoles Xbox a ter sucesso.

A Microsoft trabalhou duro para fornecer funções matemáticas para aumentar a velocidade da renderização e animação 3D nas últimas versões do DirectX. Eles também criaram um suporte responsivo e robusto para streaming de áudio e vídeo no Windows e na linha Xbox de consoles de jogos. A tecnologia DirectShow que originalmente fazia parte do DirectX torna possível assistir a vídeos online e reproduzir DVDs no computador.

A Microsoft incluiu tecnologia para comunicação através de uma rede local ou de área ampla para apoiar a reprodução de jogos online. Esta é a tecnologia que ajudou jogos como World of Warcraft e Second Life a se tornarem os favoritos que são hoje.

Há uma tecnologia chamada Direct Music que permite aos desenvolvedores compor músicas com ricos detalhes para seus jogos. Os desenvolvedores podem usar uma ferramenta chamada Direct Music Producer para fazer a trilha sonora de seus jogos.

Prós

  • Fornece suporte robusto para jogos e streaming de conteúdo multimídia
  • Integrado com periféricos como teclado, mouse e placa de vídeo
  • Torna o desenvolvimento de jogos mais fácil para programadores

Contras

  • O suporte para sistemas operacionais mais antigos foi abandonado nas versões mais recentes do DirectX
  • DirectX 10 e 11 não têm compatibilidade retroativa com o Windows XP ou com drivers de dispositivos escritos para XP